第3257章 空间跳跃-《异界无敌系统》


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    不过,“空间跳跃”并不是当你开启了具有相关能力的阵盘、亦或是布施好了玄阵以后入身其中,便可以想怎么玩就怎么玩儿的。

    因为这一个搞不好,便会“玩”出人命来的——空间跳跃的距离越远、对身在其中的修者的损伤力度就越大!通常而言,只有玄神境的修者,才能在跳跃途中、不被所要承受的极速闪跳带来的压力撕成碎片。

    而且,这两个位面界域还必须离的很近才行。

    如果是从“暗域”闪跳“玄灵大陆”这么远的话……那且不说玄阵之力是否足够。

    就算阵力能够做到,修者自身也绝对无法经受如此遥远的“极速闪跳”带来的压力:哪怕是九转天神境的存在都得歇菜!        除此之外,空间跳跃还有一个极为重要的点,那便是闪跳前往的界域位面层次越高、灵蕴能量越是浓郁,闪跳后、能够安全着陆的概率就越小。

    这里,就牵扯到“界门”二字了——执行“空间跳跃”的修者,并不等于能够肆无忌惮的无视掉界门所带来的阻力。

    恰恰相反的是:修者们极速闪跳的速度越快、冲劲儿就越强,这一来他们硬生生砸在界门上所承受的力道自然也就越是霸道!说得通俗点儿就是——执行空间跳跃的修者不仅要能抗住“极速闪跳”带来的压力,还要能具备硬生生撞破界门的玄罡与身体的强度。

    又因为界门的坚硬程度,跟它所守护的界域中,普遍蕴含的灵蕴能量多寡有关。

    灵蕴能量越是浓重的界域,界门的坚实度就越高!所以说古往今来,修者一不留神就装死在界门之上的情况,可并不罕见。

    单说那浩劫降临之前的玄灵界吧——就算是与之比邻的大神境修者,想要以“空间跳跃”的手段直接闯入其中,十有八九都得被撞个头破血流不可!而全盛时期的玄灵界,也不过是一天阶下品的位面罢了……这也是为什么“空间跳跃”的这看似省时省力的好手段、偏偏没几个人会用的原因——你花费很大的代价,好不容易弄来了一个能够实现“空间跳跃”的玄阵阵盘,结果呢,却只能跳那种空气灵蕴甚为稀薄的“低等位面”,图个啥啊?

    就如万宝大神选择的这一方“丛云界”,若说它的层次,比起尚未瓦解的玄灵界来那可差的远了!充其量,它也就只能跟玄灵界土崩瓦解之后、幸存下来的玄灵大陆差不多。

    一般来说,像这种灵蕴稀薄的界域,别说是玄神了,就算是个玄圣、玄君境的人物,若是没有什么值得们动心的奇异之物的话,你白送给他们当茅房、人家估计都懒得光顾!因为修者的玄修境界越高,自然呼吸吐纳的过程中所带起的玄气灵蕴就越是浓郁。

    如果修者身处的环境、给不到能够满足他所需求的基本灵蕴的话,那他置身其中、就好像是到了一个令其“缺氧”的地方。

    偶尔一两次,倒还能够忍受。

    可若长此以往,非被“憋死”不可!万宝大神之所以选择逃来丛云界,忍受这种时刻“缺氧”的折磨,是因为在“空间跳跃”的种种约束下,可供他选择的逃匿之处实在不多。

    另一方面,这丛云界的空气灵蕴虽是极为稀薄,但胜在界域辽阔,人迹罕至之处的地形也足够复杂,利于藏身。
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